有趣的Axure案例:打地鼠游戏的设计

交互内容:

  • 难度选择:将鼠标移入相应的难度框即可以实现难度切换,难度切换之后地鼠的大小将会发生变化;
  • 打地鼠:将木槌移动到地鼠所在的位置,按下敲击即可以实现打地鼠的动作,被敲打的地鼠将会被重置。
  • 得分统计:上方的得分界面将会随着打地鼠数量的增加而增加。
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